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read2();在夜色深深的树林中,丘月与雷德漫步,四处寻觅着npc的位置。脚边落叶沙沙作响,头顶夏蝉吱吱歌唱,只有两人之间很沉默。
终于还是雷德忍不住了,开口打破沉寂:“咱俩来聊点什么吧!光这么走,太无聊了!要不,给你讲讲我和祖玛相遇的故事?”
“免了!狗粮大可不必!”丘月赶紧摆摆手,以示拒绝。
“那你喜欢什么话题,我都可以!”
“与祖玛无关的话题?”丘月说着,瞟了雷德一眼。
对方没生气,反倒认真想了想,然后说:“那好像没什么可聊了。”
“你的人生全都是祖玛么喂!”丘月无语的吐槽。
两人走着聊着,意外撞上了同样在林子里乱走,寻找npc的雷狮埃米组。
雷狮:“哟,鶸,来得正好。”
丘月无意识的看了一眼身边的雷德,没有要打架的意思,再看一眼对面的雷狮,也是心平气和的模样,就是他身后……站得远远的埃米在不住的发抖……
这孩子是经历了什么??
“雷总找我有事呀?”丘月问。
“关于积分规则,你知道具体算法吧。”雷狮说得一脸肯定,自信满满。
不过他也没猜错,丘月确实知道详细内容:
关于积分,是每场故事清算一次,对于npc来说,能按照故事梗概完成结局就算成功,+50积分,否则无积分;对于参与者来说,获得一个故事身份+10积分,根据身份“协助”故事完成+30积分,未能完成故事或作出与身份相悖的事推动故事无积分。
npc的身份是故事开始时就设定好的,参与者的身份要通过在场地搜寻相关物件,或是通过npc给予,亦或是杀害抢夺别人身份获得的。